コード例 #1
0
    public void SendToClients(NetworkMessage incoming)
    {
        ClientJoinedMessage message = incoming.ReadMessage <ClientJoinedMessage>();

        Usernames.Add(incoming.conn.connectionId, message.Username);
        NetworkServer.SendToClient(incoming.conn.connectionId, UpdatePlayerAssignment.Code, new UpdatePlayerAssignment()
        {
            PlayerId = incoming.conn.connectionId
        });
    }
コード例 #2
0
ファイル: MatchManager.cs プロジェクト: dekuraan/Sanicball
 private void ClientJoinedCallback(ClientJoinedMessage msg, float travelTime)
 {
     clients.Add(new MatchClient(msg.ClientGuid, msg.ClientName));
     Debug.Log("New client " + msg.ClientName);
 }
コード例 #3
0
ファイル: Player.cs プロジェクト: Iwasucky/BattlePark
    private void OnClientJoinedMessage(NetworkMessage incoming)
    {
        ClientJoinedMessage message = incoming.ReadMessage <ClientJoinedMessage> ();

        chatText.AddText(String.Format(FindObjectOfType <LanguageManager> ().GetString("chat.userJoined"), message.Username));
    }