コード例 #1
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ファイル: MessageProcessor.cs プロジェクト: 628426/Strive.NET
 void ProcessMessage(ClientConnection client, RequestPossessable message)
 {
     //Strive.Data.MultiverseFactory.refreshMultiverseForPlayer(Global.modelSchema, client.PlayerID);
     client.CanPossess(_world.GetPossessable(client.AuthenticatedUsername));
 }