コード例 #1
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ファイル: BattleUITask.cs プロジェクト: CyberSys/Mugen3D
 protected override void UpdateView()
 {
     PushAllLayer();
     if (m_clientBattleWorld == null)
     {
         m_clientBattleWorld = new ClientBattleWorld(m_battleSceneViewController.gameObject, this);
         m_clientBattleWorld.StartSingleVSMatch(m_p1Config, m_p2Config, m_stageConfig);
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: RoundMgr.cs プロジェクト: CyberSys/Mugen3D
 public void Init(ClientBattleWorld clientGame)
 {
     m_clientGame = clientGame;
     OnInit();
 }