コード例 #1
0
 internal static extern void glPushClientAttrib(ClientAttribMask mask);
コード例 #2
0
		public static void PushClientAttribDefaultEXT(ClientAttribMask mask)
		{
			Debug.Assert(Delegates.pglPushClientAttribDefaultEXT != null, "pglPushClientAttribDefaultEXT not implemented");
			Delegates.pglPushClientAttribDefaultEXT((UInt32)mask);
			CallLog("glPushClientAttribDefaultEXT({0})", mask);
			DebugCheckErrors();
		}
コード例 #3
0
 public void Push(ClientAttribMask mask)
 {
     GI.PushClientAttrib(mask);
 }
コード例 #4
0
ファイル: GLCore.cs プロジェクト: nagyist/Pencil.Gaming
		internal static extern void glPushClientAttrib(ClientAttribMask mask);
コード例 #5
0
ファイル: GIInternal.cs プロジェクト: Wiladams/NewTOAPIA
 internal void PushClientAttrib(ClientAttribMask mask)
 {
     gl.glPushClientAttrib((int)mask);
     CheckException();
 }
コード例 #6
0
		public static void PushClientAttrib(ClientAttribMask mask)
		{
			Debug.Assert(Delegates.pglPushClientAttrib != null, "pglPushClientAttrib not implemented");
			Delegates.pglPushClientAttrib((UInt32)mask);
			LogFunction("glPushClientAttrib({0})", mask);
			DebugCheckErrors(null);
		}
コード例 #7
0
ファイル: GL.cs プロジェクト: Wiladams/NewTOAPIA
 public static void PushClientAttrib(ClientAttribMask mask)
 {
     gl.glPushClientAttrib((int)mask);
 }
コード例 #8
0
 public static extern void PushClientAttrib( ClientAttribMask mask );
コード例 #9
0
		public static void ClientAttribDefaultEXT(ClientAttribMask mask)
		{
			Debug.Assert(Delegates.pglClientAttribDefaultEXT != null, "pglClientAttribDefaultEXT not implemented");
			Delegates.pglClientAttribDefaultEXT((UInt32)mask);
			LogFunction("glClientAttribDefaultEXT({0})", mask);
			DebugCheckErrors(null);
		}