コード例 #1
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ファイル: PufferFish.cs プロジェクト: Emral/GMTKJam2018
 //Set references
 private void Start()
 {
     initialSize = transform.localScale.x;
     bat         = GetComponent <ClickBattery>();
     anim        = GetComponent <Animator>();
     source      = GetComponent <AudioSource>();
 }
コード例 #2
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ファイル: CannonScript.cs プロジェクト: Emral/GMTKJam2018
    ClickBattery bat;                   // Reference to the cannon's ClickBattery script

    // Set up references and enable firing
    private void Start()
    {
        bat = GetComponent <ClickBattery>();
        //load all cannonballs into the object pool
        cannonballs = new GameObject[poolSize];
        for (int i = 0; i < poolSize; ++i)
        {
            cannonballs[i] = Instantiate(cannonBall);
            cannonballs[i].transform.SetParent(transform);
            cannonballs[i].SetActive(false);
        }
    }