コード例 #1
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ファイル: Server.cs プロジェクト: ditrit/OGREE-3D
    private async void Update()
    {
        // Debug from Editor
        if (triggerSend)
        {
            triggerSend = false;
            connection.Send(debugMsg);
        }

        if (connection.incomingQueue.Count > 0)
        {
            string msg = connection.incomingQueue.Dequeue();
            await Task.Delay(timer);

            GameManager.gm.AppendLogLine($"From CLI: {msg}", false);
            await parser.DeserializeInput(msg);
        }
    }