コード例 #1
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ファイル: Class_EnemyJon.cs プロジェクト: Jiwoo-Lim/RPGGame
    public void SpawnEnemy()
    {
        mSpawn = true;
        int i, j;

        if (Class_NetworkClient.GetInst().mMyUserInfo.mUserName == Class_NetworkClient.GetInst().mRoomMaster)
        {
            for (i = -52; i <= -50; i++)
            {
                for (j = 45; j < 55; j++)
                {
                    Class_Enemy tEnemy = Instantiate <Class_Enemy>(mEnemy, new Vector3(i, 0, j), Quaternion.identity);
                    mEnemys.Add(tEnemy);
                    j++;
                }
                i++;
            }
        }
        else
        {
            for (i = 33; i <= 35; i++)
            {
                for (j = 40; j < 50; j++)
                {
                    Class_Enemy tEnemy = Instantiate <Class_Enemy>(mEnemy, new Vector3(j, 0, i), Quaternion.identity);
                    j++;
                }
                i++;
            }
        }
    }
コード例 #2
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 public void SpawnEnemy(Class_Enemy Enemy)
 {
     //if basic
     if (Enemy.type == 0)
     {
         Instantiate(basic, Enemy.spawnLocation, temp);
     }
 }
コード例 #3
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ファイル: Class_EnemyJon.cs プロジェクト: Jiwoo-Lim/RPGGame
 void Start()
 {
     mEnemy = Resources.Load <Class_Enemy>("Prefabs/PFEnemy");
 }