コード例 #1
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ファイル: ClassEditor.cs プロジェクト: Dakuseiba/RPG_Dungeon
 public override void OnInspectorGUI()
 {
     //base.OnInspectorGUI();
     if (GUILayout.Button("Open Editor"))
     {
         ClassEditorWindow.Open((ClassDataBase)target);
     }
 }
コード例 #2
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 public static void Open()
 {
     ItemEditorWindow.Open();
     StateEditorWindow.Open();
     TraitEditorWindow.Open();
     RaceEditorWindow.Open();
     ClassEditorWindow.Open();
     ShopEditorWindow.Open();
 }