コード例 #1
0
    void Update()
    {
        ciudad.ActualizarUI(false);

        if (Input.GetKeyDown(teclaArrancarPararTiempo))
        {
            if (velocidad != 0)
            {
                velocidad = 0;
            }
            else
            {
                velocidad = 1;
            }
        }

        if (velocidad != 0)
        {
            if (velocidad == 1)
            {
                segundosDia = velocidad1;
            }
            else if (velocidad == 2)
            {
                segundosDia = velocidad2;
            }

            arranqueDia += (Time.deltaTime * segundosDia);

            if (arranqueDia > segundosDiaTope)
            {
                arranqueDia   = 0;
                contadorDias += 1;
            }

            if (encender == true)
            {
                if (arranqueDia > atardecer || arranqueDia < amanecer)
                {
                    construir.ComprobarLuces(encender);
                    encender = false;
                }
            }
            else
            {
                if (arranqueDia <= atardecer && arranqueDia >= amanecer)
                {
                    construir.ComprobarLuces(encender);
                    encender = true;
                }
            }

            tiempoSemaforos += (Time.deltaTime * segundosDia);

            if (tiempoSemaforos > tiempoSemaforosTope)
            {
                tiempoSemaforos = 0;
                construir.CambiarLucesSemaforos(accionSemaforos);
                accionSemaforos += 1;

                if (accionSemaforos > 1)
                {
                    accionSemaforos = 0;
                }
            }

            tiempoVehiculos += (Time.deltaTime * segundosDia);

            if (tiempoVehiculos > tiempoVehiculosTope)
            {
                tiempoVehiculos = 0;

                if (vehiculos.listaVehiculos != null)
                {
                    if (vehiculos.listaVehiculos.Length > 0)
                    {
                        int cantidadEdificios = 0;

                        foreach (Construccion subedificio in Construir.edificios)
                        {
                            if (subedificio != null)
                            {
                                if (subedificio.categoria == 2)
                                {
                                    cantidadEdificios += 1;
                                }
                            }
                        }

                        if (cantidadEdificios > 0)
                        {
                            if (cantidadEdificios > 10)
                            {
                                cantidadEdificios = cantidadEdificios / 4;
                            }
                            else
                            {
                                cantidadEdificios = cantidadEdificios / 2;
                            }

                            int i = 0;
                            while (i <= cantidadEdificios)
                            {
                                vehiculos.GenerarVehiculo();
                                i += 1;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }

        if (idioma.CogerCadena("day") != null)
        {
            dias.text = string.Format(idioma.CogerCadena("day").ToLower() + " {0}", Mathf.Round(contadorDias));
        }

        ActualizarReloj();
        ActualizarSol();
        vehiculos.ArrancarPararVehiculos(velocidad);
    }
コード例 #2
0
    void Update()
    {
        ciudad.ActualizarUI(false);

        if (Input.GetKeyDown(teclaArrancarPararTiempo))
        {
            if (velocidad != 0)
            {
                velocidad = 0;
            }
            else
            {
                velocidad = 1;
            }

            vehiculos.ArrancarPararVehiculos(velocidad);
            escenario.ArrancarPararNubes(velocidad);
        }

        if (velocidad != 0)
        {
            if (velocidad == 1)
            {
                segundosDia = velocidad1;
            }
            else if (velocidad == 2)
            {
                segundosDia = velocidad2;
            }

            //-------------------------------------------

            arranqueDia += (Time.deltaTime * segundosDia);

            if (arranqueDia > segundosDiaTope)
            {
                arranqueDia   = 0;
                contadorDias += 1;
            }

            if (encender == true)
            {
                if (arranqueDia > atardecer || arranqueDia < amanecer)
                {
                    construir.ComprobarLuces(encender);
                    encender = false;
                }
            }
            else
            {
                if (arranqueDia <= atardecer && arranqueDia >= amanecer)
                {
                    construir.ComprobarLuces(encender);
                    encender = true;
                }
            }

            //-------------------------------------------

            tiempoSemaforos += (Time.deltaTime * segundosDia);

            if (tiempoSemaforos > tiempoSemaforosTope)
            {
                tiempoSemaforos = 0;
                construir.CambiarLucesSemaforos(accionSemaforos);
                accionSemaforos += 1;

                if (accionSemaforos > 1)
                {
                    accionSemaforos = 0;
                }
            }

            //-------------------------------------------

            tiempoVehiculos += (Time.deltaTime * segundosDia) + Random.Range(1, 10000);

            if (tiempoVehiculos > tiempoVehiculosTope)
            {
                tiempoVehiculos = 0;

                if (vehiculos.listaVehiculos != null)
                {
                    if (vehiculos.listaVehiculos.Length > 0)
                    {
                        int cantidadEdificios          = 0;
                        List <Construccion> carreteras = new List <Construccion>();

                        foreach (Construccion subedificio in Construir.edificios)
                        {
                            if (subedificio != null)
                            {
                                if (subedificio.categoria == 1)
                                {
                                    if (subedificio.id == 6 || subedificio.id == 12)
                                    {
                                        carreteras.Add(subedificio);
                                    }
                                }

                                if (subedificio.categoria == 2)
                                {
                                    cantidadEdificios += 1;
                                }
                            }
                        }

                        if (cantidadEdificios > 0)
                        {
                            cantidadEdificios = Random.Range(1, cantidadEdificios - (cantidadEdificios / 2));

                            int i = 0;
                            while (i <= cantidadEdificios)
                            {
                                vehiculos.GenerarVehiculo(carreteras);
                                i += 1;
                            }
                        }
                    }
                }
            }

            //-------------------------------------------

            //tiempoNubes += (Time.deltaTime * segundosDia);

            //if (tiempoNubes > tiempoNubesTope)
            //{
            //    tiempoNubes = 0;
            //    escenario.GenerarNubes();
            //}
        }

        ActualizarReloj();
        ActualizarSol();
    }
コード例 #3
0
    void EdificioConstruir(int accion)
    {
        Vector3 raton = Posicion.Raton();

        if (raton != Vector3.zero)
        {
            Vector3 posicion = Posicion.Redondear(raton, edificioSeleccionado);

            if (Posicion.Limites(posicion, 100) == true)
            {
                if (edificiosSeleccionados.Count > 0)
                {
                    if (edificiosSeleccionados[0].edificio.categoria == 1)
                    {
                        Carreteras.Construir(edificiosSeleccionados, ciudad, construir, velocidad);
                    }
                }
                else
                {
                    if (accion == 0)
                    {
                        bool añadir = true;

                        if (escenario.ComprobarEdificable(edificioSeleccionado, posicion) == false)
                        {
                            añadir = false;
                        }

                        if (construir.ComprobarPosicion(edificioSeleccionado, posicion) != null)
                        {
                            añadir = false;
                        }

                        if (ciudad.Dinero < edificioSeleccionado.coste)
                        {
                            añadir = false;
                        }

                        if (añadir == true)
                        {
                            construirActivar = false;
                            vistaPrevia.QuitarTodosEdificios();
                            construirInterfaz.RatonSaleBotonEdificios();

                            panelCoste.gameObject.GetComponent <CanvasGroup>().alpha = 0;

                            ciudad.DepositoDinero(-edificioSeleccionado.coste);
                            ciudad.ActualizarUI(false);
                            construir.AñadirConstruccion(edificioSeleccionado, posicion, velocidad.EstadoEncendidoLuces());
                            sonido.Construir();
                        }
                    }

                    if (accion == 1)
                    {
                        if (edificioSeleccionado != null)
                        {
                            demolerActivar = false;
                            vistaPrevia.QuitarTodosEdificios();
                            demolerInterfaz.RatonSale();

                            Construccion edificioEliminar = edificioSeleccionado;

                            if (edificioEliminar.categoria != 0)
                            {
                                ciudad.DepositoDinero(edificioEliminar.coste / 3);
                            }

                            ciudad.ActualizarUI(false);
                            construir.QuitarEdificio(edificioEliminar, posicion);
                            sonido.Demoler();
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
コード例 #4
0
        public static void Construir(List <Construccion2> carreteras, Ciudad ciudad, Construir construir, DiaNoche diaNoche, Construccion[] edificios, AudioSource sonidoBotonConstruir)
        {
            if (carreteras.Count > 0)
            {
                int coste = 0;

                foreach (Construccion2 subcarretera in carreteras)
                {
                    coste = coste + subcarretera.edificio.coste;
                }

                if (ciudad.Dinero >= coste)
                {
                    sonidoBotonConstruir.Play();

                    foreach (Construccion2 subcarretera in carreteras)
                    {
                        if (construir.ComprobarPosicion(subcarretera.edificio, subcarretera.posicion) == null)
                        {
                            construir.AñadirConstruccion(subcarretera.edificio, subcarretera.posicion, diaNoche.EstadoEncendidoLuces());
                        }
                        else
                        {
                            Construccion edificioEncontrado = construir.ComprobarPosicion(subcarretera.edificio, subcarretera.posicion);

                            if (edificioEncontrado.categoria == 0)
                            {
                                construir.QuitarEdificio(edificioEncontrado, subcarretera.posicion);
                                construir.AñadirConstruccion(subcarretera.edificio, subcarretera.posicion, diaNoche.EstadoEncendidoLuces());

                                ciudad.DepositoDinero(edificioEncontrado.coste / 2);
                            }

                            if (edificioEncontrado.categoria == 1)
                            {
                                bool eliminar = false;

                                if (edificioEncontrado.id != subcarretera.edificio.id)
                                {
                                    eliminar = true;
                                }
                                else
                                {
                                    if (edificioEncontrado.rotacionColocacion != subcarretera.edificio.rotacionColocacion)
                                    {
                                        eliminar = true;
                                    }
                                }

                                if (eliminar == true)
                                {
                                    if (edificioEncontrado.categoria != 0)
                                    {
                                        ciudad.DepositoDinero(edificioEncontrado.coste / 3);
                                    }

                                    ciudad.ActualizarUI(false);
                                    construir.QuitarEdificio(edificioEncontrado, subcarretera.posicion);

                                    construir.AñadirConstruccion(subcarretera.edificio, subcarretera.posicion, diaNoche.EstadoEncendidoLuces());
                                }
                            }
                        }
                    }

                    ciudad.DepositoDinero(-coste);
                    ciudad.ActualizarUI(false);
                }
            }
        }