コード例 #1
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ファイル: Rules.cs プロジェクト: Layenzz/Unity_Morpion
 void Update()
 {
     if (time != null && time.active == false && player_win_timer != null && player_win_timer.active == false)
     {
         ev.reinitialisation(core.current_grid);
         chrono.Remove_timer(player_win_timer);
         chrono.Remove_timer(time);
         time             = null;
         player_win_timer = null;
         core.step        = 0;
     }
 }