コード例 #1
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 public void Init(object data)
 {
     board = generatorService.Generate_from_fen("rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR");
     foreach (var square in board)
     {
         ChessGrid.Add(square);
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: ChessGridViewModel.cs プロジェクト: unrealbg/Chess
        public void Init(object data)
        {
            this.board = generatorService.Generate();

            foreach (var square in board)
            {
                ChessGrid.Add(square);
            }
        }