コード例 #1
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ファイル: Heap.cs プロジェクト: mengflyQ/GameFrameWork
        public Heap(CheckPriorityMethod cpm, CompareFunc compare_func = null)
        {
            switch (cpm)
            {
            case CheckPriorityMethod.CPM_CUSTOM:
                m_compare_func        = compare_func;
                m_check_priority_func = CheckPriorityByComparer;
                break;

            case CheckPriorityMethod.CPM_GREATER:
                m_check_priority_func = CheckPriorityByGreater;
                break;

            case CheckPriorityMethod.CPM_LESS:
                m_check_priority_func = CheckPriorityByLess;
                break;

            default:
                break;
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: Heap.cs プロジェクト: mengflyQ/GameFrameWork
 public void Destruct()
 {
     Clear();
     m_check_priority_func = null;
     m_compare_func        = null;
 }
コード例 #3
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ファイル: Heap.cs プロジェクト: mengflyQ/GameFrameWork
 public Heap(CompareFunc compare_func)
 {
     m_compare_func        = compare_func;
     m_check_priority_func = CheckPriorityByComparer;
 }