//============================================================================* // AddBulletCaliber() //============================================================================* public bool AddBulletCaliber(cBulletCaliber BulletCaliber, bool fCountOnly = false) { m_nImportCount++; foreach (cBulletCaliber CheckBulletCaliber in this) { if (CheckBulletCaliber.CompareTo(BulletCaliber) == 0) { m_nUpdateCount += CheckBulletCaliber.Append(BulletCaliber, fCountOnly); return(false); } } if (!fCountOnly) { Add(BulletCaliber); } m_nNewCount++; return(true); }