コード例 #1
0
        /// <summary>
        /// Rellena la lista Resumen con los componentes seleccionados.
        /// </summary>
        /// <param name="placabaseSeleccionado"></param>
        /// <param name="procesadorSeleccionado"></param>
        /// <param name="chasisSeleccionado"></param>
        /// <param name="ramSeleccionada"></param>
        /// <param name="tarjetagraficaSeleccionada"></param>
        /// <returns>La colección de los componentes seleccionados.</returns>
        public static async Task <List <Object> > RellenarLista(String placabaseSeleccionado, String procesadorSeleccionado, String chasisSeleccionado, String ramSeleccionada, String tarjetagraficaSeleccionada)
        {
            // A partir de los nombres de los componentes seleccionados, los buscamos en la base de datos, y sacamos todos los datos de cada componente.
            PlacaBase placabase = await PlacaBase_Repository.ComprobarNombre(placabaseSeleccionado);

            Procesador procesador = await Procesador_Repository.ComprobarNombre(procesadorSeleccionado);

            Chasis chasis = await Chasis_Repository.ComprobarNombre(chasisSeleccionado);

            RAM ram = await RAM_Repository.ComprobarNombre(ramSeleccionada);

            TarjetaGrafica tarjetaGrafica = await TarjetaGrafica_Repository.ComprobarNombre(tarjetagraficaSeleccionada);

            // Metemos en una colección los componentes. Ya con DataBinding la propia lista Resumen sabrá qué propiedades debe mostrar.
            List <Object> LineasResumen = new List <Object>
            {
                placabase,
                procesador,
                chasis,
                ram,
                tarjetaGrafica
            };

            return(LineasResumen);
        }
コード例 #2
0
        public Boolean guardar(clsTipoChasis ctm, ref string Mensaje)
        {
            try
            {
                using (INVENTARIOEntities te = new INVENTARIOEntities())
                {
                    Chasis tm = new Chasis();

                    tm.IdEmpresa   = Convert.ToInt32(ctm.empresa);
                    tm.IdChasis    = Convert.ToInt32(ctm.codigo);
                    tm.Descripcion = Convert.ToString(ctm.descripcion);
                    tm.IdEstado    = Convert.ToInt32(ctm.estado);

                    te.AddToChasis(tm);
                    te.SaveChanges();
                }
                return(true);
            }
            catch (Exception e)
            {
                Mensaje = "ERROR" + e.InnerException + e.Message;
                //System.Windows.Forms.MessageBox.Show("error al guardar" + e);
                return(false);
            }
        }
コード例 #3
0
ファイル: Player.cs プロジェクト: JesperTjorne/BloodGame
    /// <summary>
    /// Add Chasis to player
    /// </summary>
    /// <param name="chasisPrefab">Chasis GameObject Prefab</param>
    void RegisterChasis(GameObject chasisPrefab)
    {
        GameObject chasis = (GameObject)Instantiate(chasisPrefab, transform.position, transform.rotation);

        chasis.transform.SetParent(transform);
        _chasis = chasis.GetComponent <Chasis>();
    }
コード例 #4
0
        /// <summary>
        /// Comprueba si existe el producto recibido por parámetro.
        /// </summary>
        /// <param name="producto">Producto a comprobar.</param>
        /// <returns>El mismo producto, o null si no existe.</returns>
        public static async Task <Chasis> ComprobarId(Chasis producto)
        {
            Chasis chasi;

            ObservableCollection <Chasis> chasis = new ObservableCollection <Chasis>(await App.Chasis_Repository.GetAllChasisAsync());

            chasi = chasis.SingleOrDefault(p => p.Id == producto.Id);

            return(chasi);
        }
コード例 #5
0
        /// <summary>
        /// Calcula el precio total de un pedido que pasamos por parámetro.
        /// </summary>
        /// <param name="pedido">El pedido al que le queremos sacar el total.</param>
        /// <returns>El precio total de todos los componentes del pedido.</returns>
        private async Task <float> CalcularTotalAsync(Pedido pedido)
        {
            PlacaBase placabase = await PlacaBase_Repository.ComprobarId(pedido.PlacaBase);

            Procesador procesador = await Procesador_Repository.ComprobarId(pedido.Procesador);

            Chasis chasis = await Chasis_Repository.ComprobarId(pedido.Chasis);

            RAM ram = await RAM_Repository.ComprobarId(pedido.RAM);

            TarjetaGrafica tarjetaGrafica = await TarjetaGrafica_Repository.ComprobarId(pedido.TarjetaGrafica);

            return(placabase.Precio + procesador.Precio + chasis.Precio + ram.Precio + tarjetaGrafica.Precio);
        }
コード例 #6
0
        /// <summary>
        /// Recoje los elementos seleccionados e introduce en la base de datos un nuevo pedido.
        /// </summary>
        /// <param name="placabaseSeleccionado"></param>
        /// <param name="procesadorSeleccionado"></param>
        /// <param name="chasisSeleccionado"></param>
        /// <param name="ramSeleccionada"></param>
        /// <param name="tarjetagraficaSeleccionada"></param>
        /// <returns></returns>
        public async Task GenerarPedido(String placabaseSeleccionado, String procesadorSeleccionado, String chasisSeleccionado, String ramSeleccionada, String tarjetagraficaSeleccionada)
        {
            // A partir de los nombres de los componentes seleccionados, los buscamos en la base de datos, y sacamos todos los datos de cada componente.
            PlacaBase placabase = await PlacaBase_Repository.ComprobarNombre(placabaseSeleccionado);

            Procesador procesador = await Procesador_Repository.ComprobarNombre(procesadorSeleccionado);

            Chasis chasis = await Chasis_Repository.ComprobarNombre(chasisSeleccionado);

            RAM ram = await RAM_Repository.ComprobarNombre(ramSeleccionada);

            TarjetaGrafica tarjetaGrafica = await TarjetaGrafica_Repository.ComprobarNombre(tarjetagraficaSeleccionada);

            // Con estos componentes, los pasamos a la base de datos y queda el pedido realizado.
            await App.Pedido_Repository.AddNewPedidoAsync(Usuario, placabase, procesador, tarjetaGrafica, ram, chasis);
        }
コード例 #7
0
        /// <summary>
        /// Calcula el total de todos los componentes seleccionados.
        /// </summary>
        /// <param name="placabaseSeleccionado"></param>
        /// <param name="procesadorSeleccionado"></param>
        /// <param name="chasisSeleccionado"></param>
        /// <param name="ramSeleccionada"></param>
        /// <param name="tarjetagraficaSeleccionada"></param>
        /// <returns>La suma de todos los componentes seleccionados.</returns>
        public static async Task <String> ObtenerTotal(String placabaseSeleccionado, String procesadorSeleccionado, String chasisSeleccionado, String ramSeleccionada, String tarjetagraficaSeleccionada)
        {
            // A partir de los nombres de los componentes seleccionados, los buscamos en la base de datos, y sacamos todos los datos de cada componente.
            PlacaBase placabase = await PlacaBase_Repository.ComprobarNombre(placabaseSeleccionado);

            Procesador procesador = await Procesador_Repository.ComprobarNombre(procesadorSeleccionado);

            Chasis chasis = await Chasis_Repository.ComprobarNombre(chasisSeleccionado);

            RAM ram = await RAM_Repository.ComprobarNombre(ramSeleccionada);

            TarjetaGrafica tarjetaGrafica = await TarjetaGrafica_Repository.ComprobarNombre(tarjetagraficaSeleccionada);

            // Devolvemos la suma de los 5 componentes seleccionados.
            return("Total: " + (placabase.Precio + procesador.Precio + chasis.Precio + ram.Precio + tarjetaGrafica.Precio) + "€");
        }
コード例 #8
0
 public Boolean modificar(clsTipoChasis ctm)
 {
     using (INVENTARIOEntities te = new INVENTARIOEntities())
     {
         EntityKey ekey = new EntityKey("INVENTARIOEntities.Chasis", "IdChasis", ctm.codigo);
         object    OBJ  = null;
         if (te.TryGetObjectByKey(ekey, out OBJ))
         {
             Chasis Chasis = (Chasis)OBJ;
             Chasis.Descripcion = ctm.descripcion;
             Chasis.IdEstado    = Convert.ToInt32(ctm.estado);
         }
         te.SaveChanges(System.Data.Objects.SaveOptions.DetectChangesBeforeSave);
     }
     return(true);
 }
コード例 #9
0
    public void OnCollisionEnter(Collision collision)
    {
        Rigidbody targetRB = null;
        CellBody  target   = null;
        Chasis    player   = null;

        if (collision.gameObject.tag != Tags.playerTag)
        {
            Collider[] targets = Physics.OverlapSphere(transform.position, _explosionRadius);
            for (int i = 0; i < targets.Length; i++)
            {
                if (targets[i].gameObject.tag == Tags.playerTag)
                {
                    player = targets[i].GetComponent <Chasis>();
                }
                else
                {
                    target = targets[i].GetComponent <CellBody>();
                }


                targetRB = targets[i].GetComponent <Rigidbody>();

                if (targetRB != null)
                {
                    targetRB.AddExplosionForce(_explosionForce, transform.position, _explosionRadius, 0, ForceMode.Impulse);
                    Debug.Log("EXPLODE");

                    if (target != null)
                    {
                        target.TakeDamage(_dmg);
                    }

                    if (player != null)
                    {
                        player.TakeDamage(_dmg);
                    }
                }


                Destroy(gameObject);
            }
        }
    }
コード例 #10
0
ファイル: Mine.cs プロジェクト: JesperTjorne/BloodGame
    void Detonate()
    {
        Rigidbody targetRB = null;
        CellBody  target   = null;
        Chasis    player   = null;

        Collider[] targets = Physics.OverlapSphere(transform.position, _explosionRadius);

        for (int i = 0; i < targets.Length; i++)
        {
            if (targets[i].gameObject.tag == Tags.playerTag)
            {
                player = targets[i].GetComponent <Chasis>();
            }
            else
            {
                target = targets[i].GetComponent <CellBody>();
            }


            targetRB = targets[i].GetComponent <Rigidbody>();

            if (targetRB != null && targetRB != _rb)
            {
                targetRB.AddExplosionForce(_explosionForce, transform.position, _explosionRadius, 0, ForceMode.Impulse);

                if (target != null)
                {
                    target.TakeDamage(_mineDamage);
                }

                if (player != null)
                {
                    player.TakeDamage(_mineDamage);
                    Debug.Log(player.gameObject.name);
                }
            }


            Destroy(gameObject);
        }
    }
コード例 #11
0
        /// <summary>
        /// Añade un nuevo pedido a la tabla.
        /// </summary>
        /// <param name="user"></param>
        /// <param name="placa"></param>
        /// <param name="procesador"></param>
        /// <param name="tarjeta"></param>
        /// <param name="RAM"></param>
        /// <param name="chasis"></param>
        /// <returns></returns>
        public async Task AddNewPedidoAsync(Usuario user, PlacaBase placa, Procesador procesador, TarjetaGrafica tarjeta, RAM RAM, Chasis chasis)
        {
            int result = 0;

            try
            {
                // Validamos que exista el Usuario.
                if (Usuario_Repository.ComprobarId(user).Equals(null))
                {
                    throw new Exception("Valid user required");
                }
                // Validamos que exista la Placa Base.
                if (PlacaBase_Repository.ComprobarId(placa).Equals(null))
                {
                    throw new Exception("Valid placa required");
                }
                // Validamos que exista el Procesador.
                if (Procesador_Repository.ComprobarId(procesador).Equals(null))
                {
                    throw new Exception("Valid procesador required");
                }
                // Validamos que exista la Tarjeta Grafica.
                if (TarjetaGrafica_Repository.ComprobarId(tarjeta).Equals(null))
                {
                    throw new Exception("Valid tarjeta grafica required");
                }
                // Validamos que exista la Memoria RAM.
                if (RAM_Repository.ComprobarId(RAM).Equals(null))
                {
                    throw new Exception("Valid RAM required");
                }
                // Validamos que exista el Chasis.
                if (Chasis_Repository.ComprobarId(chasis).Equals(null))
                {
                    throw new Exception("Valid chasis required");
                }

                // Introducimos la nueva linea de pedido.
                result = await conn.InsertAsync(new Pedido { Usuario = user.Id, PlacaBase = placa.Id, Procesador = procesador.Id, TarjetaGrafica = tarjeta.Id, RAM = RAM.Id, Chasis = chasis.Id });

                StatusMessage = string.Format("{0} record(s) added [User: {1} [PlacaBase: {2} [Procesador: {3} [TarjetaGrafica: {4} [RAM: {5} [Chasis: {6})", result, user, placa, procesador, tarjeta, RAM, chasis);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                StatusMessage = string.Format("Failed to add {0}. Error: {1}", user, ex.Message);
            }
        }
コード例 #12
0
 public override void VisitChasis(Chasis chasis)
 {
     total += chasis.DiscountPrice();
 }
コード例 #13
0
ファイル: EquipmentVisitor.cs プロジェクト: 44r0n/Visitor
 public abstract void VisitChasis(Chasis chasis);
コード例 #14
0
        /// <summary>
        /// Se añade un nuevo pedido:
        ///
        /// comprobamos que todos los productos pasados existen
        /// si existen se hace ek Insert son Async
        /// Se muestra un mensaje por consola en caso de exito y fallo
        ///
        /// </summary>
        /// <param name="user"></param>
        /// <param name="placa"></param>
        /// <param name="procesador"></param>
        /// <param name="tarjeta"></param>
        /// <param name="RAM"></param>
        /// <param name="chasis"></param>
        /// <returns></returns>
        public async Task AddNewPedidoAsync(Usuario user, PlacaBase placa, Procesador procesador, TarjetaGrafica tarjeta, RAM RAM, Chasis chasis)
        {
            int result = 0;

            try
            {
                //basic validation to user
                if (UsuarioRepository.ComprobarId(user).Equals(null))
                {
                    throw new Exception("Valid user required");
                }
                //basic validation to placaBase
                if (PlacaBaseRepository.ComprobarId(placa).Equals(null))
                {
                    throw new Exception("Valid placa required");
                }
                //basic validation to Procesador
                if (ProcesadorRepository.ComprobarId(procesador).Equals(null))
                {
                    throw new Exception("Valid procesador required");
                }
                //basic validation to tarjeta
                if (TarjetaGraficaRepository.ComprobarId(tarjeta).Equals(null))
                {
                    throw new Exception("Valid tarjeta grafica required");
                }
                //basic validation to RAM
                if (RAMRepository.ComprobarId(RAM).Equals(null))
                {
                    throw new Exception("Valid RAM required");
                }
                //basic validation to chasis
                if (ChasisRepository.ComprobarId(chasis).Equals(null))
                {
                    throw new Exception("Valid chasis required");
                }

                // TODO: insert a new person into the Person table
                result = await conn.InsertAsync(new Pedido { Usuario = user.Id, PlacaBase = placa.Id, Procesador = procesador.Id, TarjetaGrafica = tarjeta.Id, RAM = RAM.Id, Chasis = chasis.Id });

                StatusMessage = string.Format("{0} record(s) added [User: {1} [PlacaBase: {2} [Procesador: {3} [TarjetaGrafica: {4} [RAM: {5} [Chasis: {6})", result, user, placa, procesador, tarjeta, RAM, chasis);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                StatusMessage = string.Format("Failed to add {0}. Error: {1}", user, ex.Message);
            }
        }