/// <summary> /// Установить игрока в выбранный модуль(редактор или график) /// </summary> /// <param name="plVM"></param> private void SetPlayerToSelectedModule(PlayerViewModel plVM) { if (plVM != null) { if (SelectedParametersEditor) { _parametersEditorVM.SetPlayer(_players[plVM.KeyName]); } else if (SelectedChart) { _chartVM.SetPlayer(_players[plVM.KeyName]); } } else { if (SelectedParametersEditor) { _parametersEditorVM.SetPlayer(null); } else if (SelectedChart) { _chartVM.SetPlayer(null); } } }