コード例 #1
0
        private void assertCharacterValue(AttributeValue attr, char value)
        {
            Assert.IsInstanceOfType(attr.getValue(), typeof(PrimitiveObjectBlock));
            PrimitiveObjectBlock pob = (PrimitiveObjectBlock)attr.getValue();

            Assert.IsInstanceOfType(pob.getSimpleValue(), typeof(CharacterValue));
            CharacterValue actual   = (CharacterValue)pob.getSimpleValue();
            Character      expected = new Character(value);

            Assert.AreEqual(actual.getValue(), expected);
        }
コード例 #2
0
ファイル: tileoluşturmakodu.cs プロジェクト: cemcois1/Unity
    void Start()
    {
        Dictionary <string, inTile> refDic = new Dictionary <string, inTile>();  //Object Pooling

        inTile refInTile = new inTile();

        refInTile.character = Instantiate((GameObject)Resources.Load <GameObject>("Karakterim"));
        CharacterValue asd = refInTile.character.GetComponent <CharacterValue>();

        refDic.Add("5 5", refInTile);

        GameObject grid = Grid.gridStart(sizex, sizey, offsetX, offsetY, (float)scale, material, refDic);
    }
コード例 #3
0
 public CSharpCharacterLiteral(String text)
     : base(text)
 {
     value = new CharacterValue(text[1]);
 }
コード例 #4
0
ファイル: Variable.cs プロジェクト: laurentprudhon/TypeCobol
 public CharacterVariable(CharacterValue value)
     : base(StorageDataType.Character, null)
 {
     Value = value;
 }