コード例 #1
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ファイル: FootController.cs プロジェクト: hafewa/Snowshader-1
 void Start()
 {
     _character = GetComponentInParent <CharacterFootSteps>();
     if (gameObject.tag == "FootL")
     {
         _isLeftFoot = true;
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: FootController.cs プロジェクト: RenV123/Snowshader
	void Start ()
	{
        _character = GetComponentInParent<CharacterFootSteps>();
	    if (gameObject.tag == "FootL") _isLeftFoot = true;
	}