/// <summary> /// Salva as alterações do personagem. /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void strip_save_Click(object sender, EventArgs e) { if (txt_name.Text.Trim().Length < 4) { DarkMessageBox.ShowInformation("O nome de personagem precisa ser maior que 4 caracteres.", "Aviso"); return; } //verifica todos os campos VerifyTextbox(); //se não há classes, sai do metodo if (Static.Classes.Count == 0) { return; } //preenche os dados FillCharacterData(); if (CharacterDB.SaveCharacterData(pData) > 0) { DarkMessageBox.ShowInformation("O personagem foi salvo.", "Aviso"); //carrega novamente os nomes dos personagens. Program.AccountForm.FillPlayerNames(); } else { DarkMessageBox.ShowWarning("Não foi possível salvar as informações.", "Aviso"); } }