コード例 #1
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ファイル: PlayerMove.cs プロジェクト: Alpagoat/chaos
    }//move

    void Avancer()
    {
        Vector3 moveDirection = transform.forward;

        moveDirection.y -= gravity * Time.deltaTime;

        charController.Move(moveDirection * movement_Speed * Time.deltaTime);
        playerAnimations.WalkDroit();
    }