コード例 #1
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    public override void onHit(Character.ICore target)
    {
        CharacterObjectBase cbase = (CharacterObjectBase)target;

        if (cbase.type == CharacterObjectBase.Type.Player)
        {
            //Debug.Log(cbase.type);
            isRemoved = true;
        }
    }
コード例 #2
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ファイル: Player.cs プロジェクト: peke2/UnityActionCharacters
 public override void onHit(Character.ICore target)
 {
 }