コード例 #1
0
ファイル: Program.cs プロジェクト: dmoonfire/boogame-cil
 /// <summary>
 /// Called when the QUIT input is used.
 /// </summary>
 /// <param name="sender">The sender.</param>
 /// <param name="args">The <see cref="MfGames.Input.ChainInputEventArgs"/> instance containing the event data.</param>
 private static void OnQuit(object sender, ChainInputEventArgs args)
 {
     Game.Instance.IsRunning = false;
 }
コード例 #2
0
ファイル: Program.cs プロジェクト: PlumpMath/boogame-cil
 /// <summary>
 /// Called when the QUIT input is used.
 /// </summary>
 /// <param name="sender">The sender.</param>
 /// <param name="args">The <see cref="MfGames.Input.ChainInputEventArgs"/> instance containing the event data.</param>
 private static void OnQuit(object sender, ChainInputEventArgs args)
 {
     Game.Instance.IsRunning = false;
 }