コード例 #1
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ファイル: GuideSys.cs プロジェクト: yoyo-sincerely/DarkGod
    public void ReqGuide(MsgPack pack)
    {
        ReqGuide data = pack.msg.reqGuide;

        GameMsg msg = new GameMsg {
            cmd = (int)CMD.RspGuide
        };

        PlayerData pd = cacheSvc.GetPlayerDataBySession(pack.session);
        GuideCfg   gc = cfgSvc.GetGuideData(data.guideid);

        //更新引导 ID
        if (pd.guideid == data.guideid)
        {
            // 检测是否为智者点拨任务
            if (pd.guideid == 1001)
            {
                TaskSys.Instance.CalcTaskPrgs(pd, 1); // 更新任务进度
            }

            pd.guideid += 1; // 此处直接 +1 就行了,但如果是连环任务,可以在后面加字段然后回传回去

            //更新玩家数据
            pd.coin += gc.coin;
            PECommon.CalcExp(pd, gc.exp);

            // 更新到数据库
            if (!cacheSvc.UpdatePlayerData(pd.id, pd))
            {
                msg.err = (int)ErrorCode.UpdateDBError;
            }
            else
            {
                msg.rspGuide = new RspGuide {
                    guideid = pd.guideid,
                    coin    = pd.coin,
                    lv      = pd.lv,
                    exp     = pd.exp
                };
            }
        }
        else
        {
            msg.err = (int)ErrorCode.ServerDataError;
        }
        pack.session.SendMsg(msg);
    }
コード例 #2
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ファイル: GuideSys.cs プロジェクト: zht0222/Unity-DarkGod
    public void ReqGuide(MsgPack pack)
    {
        ReqGuide   data = pack.gameMsg.val as ReqGuide;
        PlayerData pd   = cacheSvc.GetPlayerDataBySession(pack.session);
        GuideCfg   gc   = cfgSvc.GetGuideData(data.guideid);
        GameMsg    msg  = new GameMsg
        {
            cmd = (int)CMD.RspGuide
        };

        //更新引导ID
        if (pd.guideid == data.guideid)
        {
            if (pd.guideid == 1001)
            {
                TaskSys.Instance.CalcTaskPrgs(pd, 1);
            }

            pd.guideid++;
            pd.coin += gc.coin;
            Common.CalcExp(pd, gc.exp);
            if (!cacheSvc.UpdatePlayerData(pd.id, pd))
            {
                msg.err = (int)ErrorCode.UpdateDBError;
            }
            else
            {
                msg.val = new RspGuide
                {
                    guideid = pd.guideid,
                    coin    = pd.coin,
                    lv      = pd.lv,
                    exp     = pd.exp
                };
            }
        }
        else
        {
            msg.err = (int)ErrorCode.ServerDataError;
        }
        pack.session.SendMsg(msg);
    }