コード例 #1
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ファイル: Cauldron.cs プロジェクト: MarjieVolk/ShopTilYouDrop
    void Start()
    {
        audioPlayer = gameObject.AddComponent <RandomizedAudioPlayer>();

        enterTimes = new Dictionary <Ingredient, float>();
        added      = new List <IngredientType>();
        HUD        = GameObject.FindObjectOfType <CauldronHUDController>();
    }
コード例 #2
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ファイル: Cauldron.cs プロジェクト: MarjieVolk/ShopTilYouDrop
    void Start()
    {
        audioPlayer = gameObject.AddComponent<RandomizedAudioPlayer>();

        enterTimes = new Dictionary<Ingredient, float>();
        added = new List<IngredientType>();
        HUD = GameObject.FindObjectOfType<CauldronHUDController>();
    }