void TaskOnClick() { CargarViaLactea cargar = GameObject.FindGameObjectWithTag("ViaLactea").GetComponent <CargarViaLactea>(); cargar.setViaLactea(viaLactea); StartCoroutine(animacionSalir()); }
public void nuevaViaLactea() { //TMP_InputField totalNebulosas=canvasMenuCrear.transform.Find("Canvas/Nebulosas/Total").GetComponent<TMP_InputField>(); //TMP_InputField totalSistemasPlanetarios=canvasMenuCrear.transform.Find("Canvas/SistemasPlanetarios/Total").GetComponent<TMP_InputField>(); //TMP_InputField totalSistemasPlanetas= canvasMenuCrear.transform.Find("Canvas/Planetas/Total").GetComponent<TMP_InputField>(); Slider maxNebulosas = canvasMenuCrear.transform.Find("Canvas/Nebulosas/Slider").GetComponent <Slider>(); Slider maxSistemasPlanetarios = canvasMenuCrear.transform.Find("Canvas/SistemasPlanetarios/Slider").GetComponent <Slider>(); Slider maxPlanetas = canvasMenuCrear.transform.Find("Canvas/Planetas/Slider").GetComponent <Slider>(); Toggle random = canvasMenuCrear.transform.Find("Canvas/Info/Toggle").GetComponent <Toggle>(); TMP_InputField nombreViaLactea = canvasMenuCrear.transform.Find("Canvas/Info/Nombre").GetComponent <TMP_InputField>(); ViaLactea viaLactea = new ViaLactea(); viaLactea.nombre = nombreViaLactea.text; viaLactea.Nebulosas = new List <Nebulosa>(); if (random.isOn) { int nebulosas = Random.Range((int)maxNebulosas.minValue, (int)maxNebulosas.value); for (int i = 0; i < nebulosas; i++) { Nebulosa nebulosaTemp = crearNebulosa(); viaLactea.Nebulosas.Add(nebulosaTemp); int sistemas = Random.Range((int)maxSistemasPlanetarios.minValue, (int)maxSistemasPlanetarios.value); for (int j = 0; j < sistemas; j++) { SistemaPlanetario sistemaTemp = crearsistemaPlanetario(); viaLactea.Nebulosas[i].sistemasPlanetarios.Add(sistemaTemp); for (int k = 0; k < (int)maxPlanetas.value; k++) { Planeta planeta = crearPlaneta(); viaLactea.Nebulosas[i].sistemasPlanetarios[j].nodos.Add(planeta); } } } } else { for (int i = 0; i < (int)maxNebulosas.value; i++) { Nebulosa nebulosa = crearNebulosa(); viaLactea.Nebulosas.Add(nebulosa); for (int j = 0; j < (int)maxSistemasPlanetarios.value; j++) { SistemaPlanetario sistema = crearsistemaPlanetario(); viaLactea.Nebulosas[i].sistemasPlanetarios.Add(sistema); for (int k = 0; k < (int)maxPlanetas.value; k++) { Planeta planeta = crearPlaneta(); viaLactea.Nebulosas[i].sistemasPlanetarios[j].nodos.Add(planeta); } } } } viaLactea = ViaLacteaService.PostViaLactea(viaLactea); CargarViaLactea cargar = GameObject.FindGameObjectWithTag("ViaLactea").GetComponent <CargarViaLactea>(); cargar.setViaLactea(viaLactea); StartCoroutine(CameraAnimations.animacionSalirMenuCrear("Editor")); StartCoroutine(irAEditor()); }