コード例 #1
0
    void Update()
    {
#if UNITY_EDITOR
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            guardar         = GameObject.Find("Manager").GetComponent <CargarGuardar>();
            Pausa.recogidos = ultimoColeccionable;
            guardar.Guardar();
        }
#endif
    }
コード例 #2
0
 void Awake()
 {
     cargaGuarda = GameObject.Find("Manager").GetComponent <CargarGuardar>();
 }