コード例 #1
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 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
     {
         CardGameTriggerManager.StartListening("BeginTurn", TestTrigger);
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: Script_Fireball.cs プロジェクト: Nin1/2D-RPG
 protected override void OnPlayScript()
 {
     CardGameTriggerManager.StartListening("BeginTurn", BeginTurn);
     Debug.Log("Fireball OnPlay resolved");
 }