コード例 #1
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ファイル: TitleManager.cs プロジェクト: NV7150/Pioneer
    public void loadWorldTop()
    {
        CanvasGetter.detachCanvasElement();

        WorldCreatFlugHelper.getInstance().setIsLoad(true);
        WorldTop top = Instantiate(worldTopPrefab).GetComponent <WorldTop>();

        top.setState(WorldCreatFlugHelper.getInstance().getLoadWorldId(), this);
        top.transform.SetParent(CanvasGetter.getCanvasElement().transform);
        top.transform.position = new Vector3(Screen.width / 2, Screen.height / 2);
    }
コード例 #2
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ファイル: TitleManager.cs プロジェクト: NV7150/Pioneer
    public void loadTitle()
    {
        CanvasGetter.detachCanvasElement();
        WorldCreatFlugHelper.getInstance().setIsLoad(false);

        foreach (var compornent in titleCompornents)
        {
            compornent.SetActive(true);
        }

        newWorldButton.interactable = true;
        loadButton.interactable     = (WorldCreatFlugHelper.getInstance().getWorldPasses().Count > 0);
    }