public static void Desinscribir(SessionInstance Session, int ID) { switch (Session.User.Game) { case GameType.Ring: if (ID == 2) { RingInstance.Desinscribir(Session); } if (ID == 3) { RingInstance.Desinscribir(Session); } if (ID == 0) { RingInstance.Desinscribir(Session); } break; case GameType.CocosLocos: if (ID == 8) { CocosInstance.Desinscribir(Session); } if (ID == 9) { CocosInstance.Desinscribir(Session); } if (ID == 0) { CocosInstance.Desinscribir(Session); } break; case GameType.Camino: if (ID == 12) { CaminoInstance.Desinscribir(Session); } if (ID == 13) { CaminoInstance.Desinscribir(Session); } if (ID == 0) { CaminoInstance.Desinscribir(Session); } break; case GameType.Sendero: if (ID == 6) { SenderoInstance.Desinscribir(Session); } if (ID == 7) { SenderoInstance.Desinscribir(Session); } if (ID == 0) { SenderoInstance.Desinscribir(Session); } break; } }