//перемещение к выбранной улице, включение кнопки зданий на этой улице и важной информации об улице private void onButtonStreetClick(int idPath) { if (buildsButton.activeInHierarchy && idPath == currentIdPath) { buildsButton.SetActive(false); ImportantInfoAboutStreetText.transform.parent.gameObject.SetActive(false); } else { currentIdPath = idPath; buildsButton.SetActive(true); idStreetWhichOPened = idPath; ImportantInfoAboutStreetText.transform.parent.gameObject.SetActive(true); ImportantInfoAboutStreetText.gameObject.SetActive(true); NetworkPathForBuy pathForBuy = getDbWork().GetPathForBuy(idPath); camerasScript.SetActiveFirstCamera(); // if (camerasScript.isActiveOrtoCamera()) // { camerasScript.moveOrtoCamera(getDbWork().GetPathById(idPath).transform.position); // } if (pathForBuy != null) { ImportantInfoAboutStreetText.text = "Название: " + pathForBuy.namePath + "\n" + "Владелец: " + getDbWork().GetPlayerbyId(pathForBuy.IdPlayer) .NickName + "\n" + "Рента: " + pathForBuy.GetRenta() + "\n" + "Здания: " + pathForBuy.GetBuildsName(); } else { ImportantInfoAboutStreetText.text = "Название: " + getDbWork().GetPathById(idPath).namePath + "\n" + "Гос. учереждение"; } } }