コード例 #1
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ファイル: PlayerCamera.cs プロジェクト: holemcross/ggj14-onyx
 public void LockOn(CameraFollowable c)
 {
     // add locked on target, update desiredX every update
     lockingTo = c;
     snapToLock = false;
 }
コード例 #2
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ファイル: PlayerCamera.cs プロジェクト: holemcross/ggj14-onyx
 public void StopLockOn()
 {
     // remove locked on target, set desiredX to currentX
     lockingTo = null;
     desiredX = currentX;
 }
コード例 #3
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ファイル: PlayerCamera.cs プロジェクト: holemcross/ggj14-onyx
	// Use this for initialization
	void Start () {
        lockingTo = null;
	}