コード例 #1
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ファイル: Proxy.cs プロジェクト: okinjp/GameCanvas-Unity
 /// <summary>
 /// カメラ映像を描画します。事前に <see cref="StartCameraService"/> を呼んでおく必要があります。
 /// </summary>
 /// <param name="x">左上のX座標</param>
 /// <param name="y">左上のY座標</param>
 public void DrawCameraImage(int x, int y) => cCameraDevice.Draw(ref x, ref y);