コード例 #1
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ファイル: VrmViewer.cs プロジェクト: zjwmyl/UniWinApi
    void Update()
    {
        // 透明なところではホイール操作は受け付けなくする
        if (windowController && cameraController)
        {
            Vector2 pos      = Input.mousePosition;
            bool    inScreen = (pos.x >= 0 && pos.x < Screen.width && pos.y >= 0 && pos.y < Screen.height);
            if (!windowController.isClickThrough && inScreen)
            {
                if (uiController)
                {
                    originalWheelMode = uiController.zoomMode;
                }
                cameraController.zoomMode = originalWheelMode;
            }
            else
            {
                cameraController.zoomMode = CameraController.ZoomMode.None;
            }
        }

        // End を押すとウィンドウ透過切替
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.End))
        {
            windowController.SetTransparent(!windowController.isTransparent);
        }

        // Home を押すと最前面切替
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Home))
        {
            windowController.SetTopmost(!windowController.isTopmost);
        }
        // F11 を押すと最大化切替
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F11))
        {
            windowController.SetMaximized(!windowController.isMaximized);
        }

        // Insert を押すと最小化切替
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Insert))
        {
            windowController.SetMinimized(!windowController.isMinimized);
        }
    }
コード例 #2
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ファイル: VrmSample.cs プロジェクト: tatsuro-ueda/UniWinApi
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        if (!uiController)
        {
            uiController = FindObjectOfType <VrmUiController>();
        }

        if (!cameraController)
        {
            cameraController = FindObjectOfType <CameraController>();
            if (cameraController)
            {
                originalWheelMode = cameraController.zoomMode;
            }
        }

        if (!audioSource)
        {
            audioSource = FindObjectOfType <AudioSource>();
        }

        // Load the initial model.
        string[] cmdArgs = System.Environment.GetCommandLineArgs();
        if (cmdArgs.Length > 1)
        {
            LoadModel(cmdArgs[1]);
        }
        else
        {
            LoadModel(Application.streamingAssetsPath + "/default_vrm.vrm");
        }

        // Load the initial motion.
        LoadMotion(Application.streamingAssetsPath + "/default_bvh.txt");

        // Initialize window manager
        windowController = FindObjectOfType <WindowController>();
        if (windowController)
        {
            // Add a file drop handler.
            windowController.OnFilesDropped += Window_OnFilesDropped;
        }
    }
コード例 #3
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ファイル: VrmViewer.cs プロジェクト: zjwmyl/UniWinApi
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        // 指定がなければ自動で探す
        if (!uiController)
        {
            uiController = FindObjectOfType <VrmUiController>();
        }
        uiController.enableRandomMotion  = true;
        uiController.enableRandomEmotion = true;
        if (uiController.motionToggleRandom)
        {
            uiController.motionToggleRandom.onValueChanged.AddListener(val => SetRandomMotion(val));
        }
        if (uiController.faceToggleRandom)
        {
            uiController.faceToggleRandom.onValueChanged.AddListener(val => SetRandomEmotion(val));
        }

        // 指定がなければ自動で探す
        if (!canvas)
        {
            canvas = FindObjectOfType <Canvas>();
        }

        // 指定がなければ自動で探す
        if (!cameraController)
        {
            cameraController = FindObjectOfType <CameraController>();
            if (cameraController)
            {
                originalWheelMode = cameraController.zoomMode;
            }
        }

        // 指定がなければ自動で探す
        if (!audioSource)
        {
            audioSource = FindObjectOfType <AudioSource>();
        }

        // Load the initial model.
        LoadModel(Application.streamingAssetsPath + "/default_vrm.vrm");

        //// 引数でオプションが渡る場合の処理が面倒なため、引数でモデル指定は無しとする
        //string[] cmdArgs = System.Environment.GetCommandLineArgs();
        //if (cmdArgs.Length > 1)
        //{
        //	LoadModel(cmdArgs[1]);
        //} else
        //{
        //	LoadModel(Application.streamingAssetsPath + "/default_vrm.vrm");
        //}

        // Load the initial motion.
        LoadMotion(Application.streamingAssetsPath + "/default_bvh.txt");

        // Initialize window manager
        windowController = FindObjectOfType <WindowController>();
        if (windowController)
        {
            // Add a file drop handler.
            windowController.OnFilesDropped += Window_OnFilesDropped;

            if (uiController && uiController.openButton)
            {
                uiController.openButton.onClick.AddListener(() =>
                {
                    string path = windowController.ShowOpenFileDialog("VRM file|*.vrm|Motion file|*.bvh|Audio file|*.wav;*.ogg|All file|*.*");
                    LoadFile(path);
                });
            }
        }
    }