コード例 #1
0
    void Start()
    {
        rb = GetComponent <Rigidbody>();

        //set default camera
        cameraBaseControl.StartDefault(Camera.main.transform, transform);
    }
コード例 #2
0
ファイル: Player.cs プロジェクト: redd096/UnityUtilities
    void Start()
    {
        //set default camera
        cameraControl.StartDefault(Camera.main.transform, transform);

        //set state
        SetState(new PlayerState());    // create new one, with constructor
        //SetState(playerState);        // use serialized state (use AwakeState instead of constructor)
    }
コード例 #3
0
ファイル: Player.cs プロジェクト: redd096/Sekiro-Combat-Style
    void Start()
    {
        //set default camera
        cameraControl.StartDefault(Camera.main.transform, transform);

        //set state
        SetState(movingState);

        //add events
        AddEvents();
    }