コード例 #1
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ファイル: Form1.cs プロジェクト: ditto21c/ExampleSource
        // 툴 저장 버튼 클릭 [4/20/2012 ditto1]
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // 파씽 시작
            m_AllItemProgress.Value = 0;
            m_AllItemProgress.Maximum = GetSelectItemCount();
            m_AllItemProgress.Step = 1;

            for (int i = 0; i < m_checkedListBox.Items.Count-1; ++i)
            {
                if(m_checkedListBox.GetItemChecked(i))
                {
                    switch (i)
                    {
                        case (int)eCheckBox.eCheckBox_Character:
                            CCharacterDB CharDB = new CCharacterDB();
                            CharDB.LoadExcel();
                            CharDB.Save();
                           // CharDB.Load();
                            break;
                        case (int)eCheckBox.eCheckBox_Map:
                            break;
                        case (int)eCheckBox.eCheckBox_Skill:
                            CSkillDB SkillDB = new CSkillDB();
                            SkillDB.LoadExcel();
                            SkillDB.Save();
                            break;
                        case (int)eCheckBox.eCheckBox_Item:
                            CItemDB ItemDB = new CItemDB();
                            ItemDB.LoadExcel();
                            ItemDB.Save();
                            break;
                        case (int)eCheckBox.eCheckBox_Stage:
                            CStageDB kStateDB = new CStageDB();
                            kStateDB.LoadExcel();
                            kStateDB.Save();
                            break;
                    }

                    m_AllItemProgress.Value += m_AllItemProgress.Step;
                }

            }
        }
コード例 #2
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ファイル: SceneGame.cs プロジェクト: ditto21c/ExampleSource
    // 테이블 로드
    void loadTable()
    {
        // 캐릭터
        kCharDB = new CCharacterDB();
        kCharDB.Load(kTaCharDB);

        // 스테이지
        kStageDB = new CStageDB();
        kStageDB.Load(kTaStageDB);
        m_nMaxStage = kStageDB.m_tmStage.Count;

        // 스킬
        kSkillDB = new CSkillDB();
        kSkillDB.Load(kTaSkillDB);
    }