コード例 #1
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ファイル: SDCSV.cs プロジェクト: tsinglee2009/Dczg
    public void LoadCSVList(string path, CSVLoadCallBack backFunc)
    {
        this.path = path;
        callBack  = backFunc;
        ResLoadParams param = new ResLoadParams();

        sdResourceMgr.Instance.LoadResourceImmediately(path, CreateCSVList, param);
    }
コード例 #2
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ファイル: SDCSV.cs プロジェクト: tsinglee2009/Dczg
    public void    LoadCSVInTestMode(string path, CSVLoadCallBack backFunc)
    {
        this.path = path;
        callBack  = backFunc;
        Object        obj   = UnityEditor.AssetDatabase.LoadAssetAtPath("Assets/" + path, typeof(TextAsset));
        ResLoadParams param = new ResLoadParams();

        CreateCSV(param, obj);
    }
コード例 #3
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ファイル: SDCSV.cs プロジェクト: tsinglee2009/Dczg
    public void LoadCSVResource(string path)
    {
        this.path = path;
        callBack  = null;
        Object        obj   = Resources.Load(path, typeof(TextAsset));
        ResLoadParams param = new ResLoadParams();

        CreateCSV(param, obj);
    }