private void HandlePartyInviteSnapshot(byte[] data) { using (var stream = new MemoryStream(data)) { var party = Serializer.Deserialize <CSODOTAPartyInvite>(stream); CSODOTAPartyInvite oldParty = PartyInvite; PartyInvite = party; Client.PostCallback(new PartyInviteSnapshot(party, oldParty)); } }
internal PartyInviteUpdate(CSODOTAPartyInvite msg, CSODOTAPartyInvite oldLob) { invite = msg; oldInvite = oldLob; }
internal PartyInviteSnapshot(CSODOTAPartyInvite msg, CSODOTAPartyInvite oldLob) { invite = msg; oldInvite = oldLob; }
internal PartyInviteSnapshot(CSODOTAPartyInvite msg) { invite = msg; }