コード例 #1
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ファイル: CReturnAI.cs プロジェクト: liuxx220/GameApp
    //-----------------------------------------------------------------------------------------
    // 状态的静态调用
    //-----------------------------------------------------------------------------------------
    public static CReturnAI Instance()
    {
        if (m_instance == null)
        {
            m_instance = new CReturnAI();
        }

        return(m_instance);
    }
コード例 #2
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    /// ----------------------------------------------------------------------------------
    /// <summary>
    /// AI 状态实体
    /// </summary>
    private CAIStats GetStateByType(AIStateType eStateType)
    {
        if (eStateType == AIStateType.AIST_Idle)
        {
            return((CAIStats)CIdleAI.Instance());
        }

        else if (eStateType == AIStateType.AIST_Pursue)
        {
            return((CAIStats)CPursueAI.Instance());
        }

        else if (eStateType == AIStateType.AIST_Attack)
        {
            return((CAIStats)CAttackAI.Instance());
        }

        else if (eStateType == AIStateType.AIST_Return)
        {
            return((CAIStats)CReturnAI.Instance());
        }

        return(null);
    }