コード例 #1
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ファイル: CNTImporter.cs プロジェクト: q4a/Flummery
        public override Asset Import(string path)
        {
            CNT   cnt   = CNT.Load(path);
            Model model = new Model();

            rootPath = Path.GetDirectoryName(path);

            processCNT(cnt, model);

            SceneManager.Current.UpdateProgress($"Loaded {cnt.Name}");

            return(model);
        }