コード例 #1
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ファイル: CBall.cs プロジェクト: professorlust/nineball
        //* ────────────-_______________________*
        //* constructor & destructor ───────────────────────*

        //* -----------------------------------------------------------------------*
        /// <summary>静的なコンストラクタ。</summary>
        /// <remarks>ここで加速度グラフ情報を作成します。</remarks>
        static CBall()
        {
            List <float> graph      = new List <float>();
            float        fPrevSpeed = 0f;

            for (SPhase phase = SPhase.initialized; phase < 3; phase.count++)
            {
                int   nPCount = phase.countPhase;
                int   nPLimit = accelerateTime[phase];
                float fSpeed  = MAX_SPEED;
                switch (phase)
                {
                case 0:
                    fSpeed = CInterpolate._clampSlowFastSlow(0, MAX_SPEED, nPCount, nPLimit);
                    break;

                case 2:
                    fSpeed = CInterpolate._clampAccelerate(MAX_SPEED, 0, nPCount, nPLimit);
                    break;
                }
                graph.Add(fSpeed - fPrevSpeed);
                fPrevSpeed             = fSpeed;
                phase.reserveNextPhase = nPCount >= nPLimit;
            }
            accelerateGraph = graph.AsReadOnly();
        }
コード例 #2
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        //* -----------------------------------------------------------------------*
        /// <summary>1フレーム分の描画処理を実行します。</summary>
        private IEnumerator coAlpha()
        {
            const int FADETIME = 60;

            for (
                int i = 0; i < FADETIME;
                m_fAlpha = CInterpolate._clampAccelerate(0, 1, ++i, FADETIME)
                )
            {
                yield return(null);
            }
            for (int i = 0; i < 120; i++)
            {
                yield return(null);
            }
            for (
                int i = 0; i < FADETIME;
                m_fAlpha = CInterpolate._clampAccelerate(1, 0, ++i, FADETIME)
                )
            {
                yield return(null);
            }
            phaseManager.reserveNextPhase = true;
        }
コード例 #3
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        //* -----------------------------------------------------------------------*
        /// <summary>加速変化する内分カウンタです。</summary>
        ///
        /// <param name="start"><paramref name="now"/>が0と等しい場合の値</param>
        /// <param name="end">
        /// <paramref name="now"/>が<paramref name="limit"/>と等しい場合の値
        /// </param>
        /// <param name="now">現在時間</param>
        /// <param name="limit"><paramref name="end"/>に到達する時間</param>
        /// <returns>
        /// 0から<paramref name="limit"/>までの<paramref name="now"/>に相当する
        /// <paramref name="start"/>から<paramref name="end"/>までの値
        /// </returns>
        private byte interpolate(float start, float end, float now, float limit)
        {
            float result = CInterpolate._clampAccelerate(start, end, now, limit);

            return((byte)((int)(result / 16) * 16));
        }