コード例 #1
0
ファイル: CEnemyDamage.cs プロジェクト: pil4283/past
 void Awake()
 {
     _col     = GetComponent <CapsuleCollider>();
     _manager = GameObject.Find("Manager").GetComponent <CEnemyManager>();
     _stat    = GetComponent <CEnemyStat>();
     _anim    = GetComponent <CEnemyAnimation>();
 }
コード例 #2
0
 void Awake()
 {
     _stat = GetComponent <CEnemyStat>();
     _anim = GetComponent <CEnemyAnimation>();
     _nav  = GetComponent <NavMeshAgent>();
 }
コード例 #3
0
ファイル: CEnemyAnimation.cs プロジェクト: pil4283/past
 void Awake()
 {
     _stat     = GetComponent <CEnemyStat>();
     _animator = GetComponent <Animator>();
 }
コード例 #4
0
ファイル: CEnemyAttack.cs プロジェクト: pil4283/past
 void Awake()
 {
     _stat = GetComponent <CEnemyStat>();
 }