public override void Serialize(ByteArrayBuilder cmd) { base.Serialize(cmd); cmd.Set(3); // ?? cmd.Set(4); // ?? }
public override void Serialize(ByteArrayBuilder cmd) { base.Serialize(cmd); // 2ME // cmd.Set(11, 0x01, 0x00, 0x01, 0x01); // Constants // // 1ME is 0x01, 0x01, 0x00, 0x01 // // cmd.Set(15, 0x00); // ? 1ME is 0x01 // cmd.Set(16, 0x00); // ? 1ME is 0x01 // cmd.Set(17, 0x01); // ? 1ME is 0x00 // 1ME cmd.Set(11, 0x01, 0x01, 0x00, 0x01); // Constants cmd.Set(15, 0x01); // ? cmd.Set(16, 0x01); // ? cmd.Set(17, 0x00); // ? }
public override void Serialize(ByteArrayBuilder cmd) { base.Serialize(cmd); cmd.Set(4, 0x00, 0x0a, 0x13, 0x01); // TODO }
public override void Serialize(ByteArrayBuilder cmd) { base.Serialize(cmd); cmd.Set(6, 0x00, 0xf4); // Pad? }
public override void Serialize(ByteArrayBuilder cmd) { base.Serialize(cmd); cmd.Set(2, 0x46, 0x6f); // TODO are these pad or real? }
public override void Serialize(ByteArrayBuilder cmd) { base.Serialize(cmd); cmd.Set(0, 0x01); // Mask Flag }