コード例 #1
0
ファイル: BuyWindow.cs プロジェクト: iefed88/UnityGame
 public void OpenBuyWindow(string name, GameObject _button)
 {
     thisSceneController = InspectorAssignmentSceneController as IDictionarySupport;
     BuyWindowOpen?.Invoke();
     BuyWindowBlur.SetActive(true);
     blurTransparencyChange.ButtonClicked = true;
     Name           = name;
     Price          = thisSceneController.PriceDictionary.GetPrice(name);
     PriceText.text = $"{Price.ToString()} points";
     Button         = _button;
     pauseButton.PauseButtonClicked += CloseBuyWindow;
 }
コード例 #2
0
ファイル: BuyWindow.cs プロジェクト: iefed88/UnityGame
 public void CloseBuyWindow()
 {
     BuyWindowOpen?.Invoke();
     blurTransparencyChange.ButtonClicked = false;
     pauseButton.PauseButtonClicked      -= CloseBuyWindow;
 }