コード例 #1
0
ファイル: Button1.cs プロジェクト: Niky9I/ControlableUnits
    public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
    {
        var e = new ButtonTempEventArgs {
            TempCost = TempUnitCost, TempName = TempUnitName
        };

        GoldWastedEvent(this, e);
    }
コード例 #2
0
    public void Button2IsPressed(object sender, ButtonTempEventArgs e)
    {
        var CostForSpawn = e.TempCost; //стоимость юнита
        var NameForSpawn = e.TempName; //тип юнита

        Debug.Log(string.Format("Заказан {0} стоимостью {1}", NameForSpawn, CostForSpawn));
        //Prefab = Archer;
        //InitializeSpawn();
        //ExecuteSpawn();
    }