コード例 #1
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ファイル: TitleWindow.cs プロジェクト: dpnull/NullRPG-Legacy
        private void DrawButtons()
        {
            _playBtn = new ButtonString(new ColoredString("Play"), Microsoft.Xna.Framework.Input.Keys.D1, Color.Green, Color.White, 0, 0, true);
            _playBtn.Draw(this.GetWindowXCenter() - (_playBtn.GetLength() / 2), this.GetWindowYCenter() + 8, this);

            _helpBtn = new ButtonString(new ColoredString("Help"), Microsoft.Xna.Framework.Input.Keys.D2, Color.Green, DefaultForeground, 0, 0, true);
            _helpBtn.DrawNumericOnly(true);
            _helpBtn.Draw(this.GetWindowXCenter() - (_helpBtn.GetLength() / 2), this.GetWindowYCenter() + 9, this);

            _quitBtn = new ButtonString(new ColoredString("Quit"), Microsoft.Xna.Framework.Input.Keys.D3, Color.Green, DefaultForeground, 0, 0, true);
            _quitBtn.DrawNumericOnly(true);
            _quitBtn.Draw(this.GetWindowXCenter() - (_quitBtn.GetLength() / 2), this.GetWindowYCenter() + 10, this);
        }
コード例 #2
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 private void DrawButtons()
 {
     _backBtn = new ButtonString(new ColoredString("Back"), Microsoft.Xna.Framework.Input.Keys.D1, Color.Green, DefaultForeground, 0, 0, true);
     _backBtn.Draw(this.GetWindowXCenter() - (_backBtn.GetLength() / 2), this.GetWindowYCenter(), this);
 }