コード例 #1
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ファイル: Bullet.cs プロジェクト: qkrdltkr/DungeonLess
    protected override void Initialize()
    {
        // 총알 초기화
        BulletPoolManager bulletPoolManager = BulletPoolManager.Instance;

        _rigidbody = this.GetComponent <Rigidbody>();

        _bulletUpdateEvent    = bulletPoolManager.BulletUpdateEvent;
        _bulletCollisionEvent = bulletPoolManager.BulletCollisionEvent;
    }
コード例 #2
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 public void AddEvent(BulletUpdateEvent e)
 {
     BulletUpdateEvent += e;
 }