コード例 #1
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ファイル: BufferPool.cs プロジェクト: zuvys/Vicuna
        /// <summary>
        /// 获取缓冲项
        /// </summary>
        /// <param name="pos"></param>
        /// <param name="flags"></param>
        /// <returns></returns>
        public BufferEntry GetEntry(PagePosition pos, BufferSeekFlags flags = BufferSeekFlags.None)
        {
            //获取或者新分配(创建)一个Buffer
            var buffer = GetOrCreateEntry(pos, flags);

            if (buffer == null)
            {
                return(buffer);
            }

            if (buffer.State == BufferState.NoneLoading)
            {
                //新buffer,未加载,加载页面,此时一定是自己获取了写锁
                LoadBufferPage(buffer);

                lock (SyncRoot)
                {
                    AddLRUEntry(buffer);

                    return(buffer);
                }
            }

            return(buffer);
        }
コード例 #2
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ファイル: BufferPool.cs プロジェクト: zuvys/Vicuna
        /// <summary>
        /// 获取或创建页面缓冲
        /// </summary>
        /// <param name="pos"></param>
        /// <param name="flags"></param>
        /// <returns></returns>
        public BufferEntry GetOrCreateEntry(PagePosition pos, BufferSeekFlags flags)
        {
            //缓冲区锁
            Monitor.Enter(SyncRoot);

            //对应页的buffer不存在,创建,获取写锁(很快)阻塞读,释放缓冲区锁,返回去读取
            if (!Buffers.TryGetValue(pos, out var buffer))
            {
                buffer = CreateEntry(pos);

                buffer.Count++;
                buffer.Latch.EnterWriteScope();
                Buffers[pos] = buffer;

                Monitor.Exit(SyncRoot);
                return(buffer);
            }

            //buffer对应的页是无须加载的状态,增加引用计数,移动LRU,返回
            if (buffer.State != BufferState.NoneLoading)
            {
                buffer.Count++;

                if (!flags.HasFlag(BufferSeekFlags.NoLRU))
                {
                    MoveLRUEntry(buffer);
                }

                Monitor.Exit(SyncRoot);
                return(buffer);
            }

            //不等待页面加载,不增加引用计数
            if (flags.HasFlag(BufferSeekFlags.NoWait))
            {
                Monitor.Exit(SyncRoot);
                return(null);
            }

            //页面未加载,释放缓冲区锁
            buffer.Count++;
            Monitor.Exit(SyncRoot);

            //等待加载完成
            buffer.Latch.EnterReadScope();
            buffer.Latch.ExitReadScope();

            //加缓冲区锁,移动LRUList
            Monitor.Enter(SyncRoot);

            if (!flags.HasFlag(BufferSeekFlags.NoLRU))
            {
                MoveLRUEntry(buffer);
            }

            Monitor.Exit(SyncRoot);

            return(buffer);
        }