コード例 #1
0
ファイル: UnityBuffer.cs プロジェクト: brain-wave/buffer_bci
 public void disconnect()
 {
     if (bufferConnectionInitialized)
     {
         bufferClient.disconnect();
         bufferConnectionInitialized = false;
     }
 }
コード例 #2
0
 public void disconnect()
 {
     if (bufferIsConnected)
     {
         bufferClient.disconnect();
         bufferIsConnected = false;
     }
 }
コード例 #3
0
ファイル: UnityBuffer.cs プロジェクト: abzaloid/buffer-bci
 public void disconnect()
 {
     if (bufferIsConnected)
     {
         bufferClient.flushData();
         bufferClient.flushEvents();
         bufferClient.flushHeader();
         bufferClient.disconnect();
         bufferIsConnected = false;
     }
 }