コード例 #1
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ファイル: Door.cs プロジェクト: bguyl/ggj21-objets-trouves
 private void Awake()
 {
     _renderer = GetComponent <SpriteRenderer>();
     _collider = GetComponent <Collider2D>();
     _event.Register(OnEventRaised);
 }
コード例 #2
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 void Start()
 {
     _event.Register(OnInvisible);
 }