// ----------------------------------------------------------------- void Start() { // 各パネルから CoinPanelController を取得 BoardPanelController = BoardPanelObject.GetComponent <BoardPanelController>(); MyselfPanelController = MyselfPanelObject.GetComponent <CoinPanelController>(); OpponentPanelController = OpponentPanelObject.GetComponent <CoinPanelController>(); // 各コインパネル内にコイン置き場を用意する BoardPanelController.CreateCoinPlace(1); OpponentPanelController.CreateCoinPlace(2); MyselfPanelController.CreateCoinPlace(3); // 各プレイヤーのコインケースにコインを配置する MyselfPanelController.InitialiseSetCoin(); OpponentPanelController.InitialiseSetCoin(); }