コード例 #1
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        m_bloodScreen = GetComponent <BloodScreen>();
        hp            = hpMax;

        EventDelegateManager.instance.restartLevelDelegate += OnRestartLevel;
    }
コード例 #2
0
 void Awake()
 {
     _instance        = this;
     uiSprite         = this.GetComponent <UISprite>();
     tweenAlpha       = this.GetComponent <TweenAlpha>();
     uiSprite.enabled = false;
 }
コード例 #3
0
 void Awake()
 {
     _instance = this;
     //sprite = this.GetComponent<UISprite>();
     tweenAlpha = this.GetComponent <TweenAlpha>();
 }
コード例 #4
0
 void Start()
 {
     _instance = this;
     sprite    = GetComponent <UISprite>();
     alpha     = GetComponent <TweenAlpha>();
 }
コード例 #5
0
ファイル: BloodScreen.cs プロジェクト: vin120/TaiDou
	void Awake()
	{
		_instance = this;
		sprite = this.GetComponent<UISprite>();
		tweenAlpha = this.GetComponent<TweenAlpha>();
	}
コード例 #6
0
 void Awake()
 {
     instance = this;
     sp       = GetComponent <UISprite>();
     ta       = GetComponent <TweenAlpha>();
 }
コード例 #7
0
 void Awake()
 {
     instance = this;
     blood    = GetComponent <UISprite>();
     tween    = GetComponent <TweenAlpha>();
 }